Re://冒险

Re://冒险 重随

在 Re://冒险 中,重抽需前往大厅的抽取NPC,不能在波次内进行。创作者通常通过打完无限模式15波获取代币,再到抽取器处消耗代币,追求Unique特性。抽取界面不显示概率或保底计数。兑换码可将额外重抽代币发至邮箱——CCU9KTY标为50,CCU10KOMGILYTY标为250,REONTOP标为500且要求Level 15——但可重复进行的核心流程仍是无限模式加NPC。

重随页面上的Robux通行证价格条形图
供参考的通行证价格:Shiny Hunter是召唤通行证,不能跳过重随流程。

开刷前先找到抽取NPC

抽取器位于大厅,与兑换码NPC及其他社交区域设施在一起。出售场上单位或在波次中按隐藏快捷键都不能重抽。完成或退出对局后,走到抽取NPC处消耗代币。界面不显示百分比属于正常情况:现有资料一致表明概率是隐藏的。除了最终抽到的特性名称外,整个过程都是盲抽。兑换码可向邮箱发放额外代币,但不能取代NPC。

“独特”是创作者追求的特性名称。Moz King 的视频将重启卡池中的独特Shanks描述为 0.1% 的结果。这只是创作者标题,并非 SlowBlox 官方概率表,但仍能说明玩家为何消耗代币。单位讨论也将Bulma等传说辅助列为重随优先目标。Cross通常是部署问题,而非特性问题:要么你有足够费用部署他,要么改用Bully。

重抽代币的实际来源

无限模式是明确标注的刷取方式:打完15波,获得一个代币,然后重复。创作者攻略称,阵容成型后每枚代币只需几分钟。因此首页的波次规划器以无限模式收尾,而不是以抽卡界面收尾。如果防线无法撑过15波,应先根据塔防页面调整放置和刷钱,而不是盯着抽取器。

兑换码是一次性快速来源。CCU9KTY标明奖励50个重抽代币,CCU10KOMGILYTY标明250个。REONTOP标明500个,但要求Level 15,且列表注明需私人服务器。多个公开页面均将SORRYFORDRAMA列为500个代币。先在大厅邮箱领取,再前往同一个抽取NPC。兑换码与无限模式获得的代币用途相同。

重抽不是什么

Shiny Hunter不能重随特性,只会将召唤时的闪光概率提高至三倍。VIP同样不能重随特性;它仅降低宝石召唤费用,并提供经验加成与名牌。花费 1,299 Robux也无法跳过旋转 NPC。展示类通行证不会影响旋转结果。本页设置条形图,是为了让你将这些价格与免费刷取方式对照:15 波依然消耗时间,而不是Robux。

目前没有列出的保底机制。如果视频承诺抽N次必出Unique,那只是该创作者单次实录的结果,并非世界API中的规则。代币用完后应停止抽取,再刷15波,或在仍有效时领取新兑换码。不要在进行中的波次内重抽,期待场上阵容途中变化;NPC交互只能在大厅进行。

避免一直卡在大厅的游玩计划

先领取兑换码。若已有主力,可拿出一部分代币在抽取器使用。随后推进剧情直至解锁单位栏位,按成长攻略完成区域挑战获取星星并进化单位,再进入无限模式重复15波代币循环。攒够一批再回抽取器,避免每打完一波都在大厅和NPC之间来回跑。

若目标是独特Shanks,可先观看 0.1% 片段了解该特性的外观,再将无限模式作为主要刷取来源。若目标是Bulma或其他传说辅助,你面对的仍是同一个 NPC 和同一套隐藏概率。单位页面中的Commander Irvin / Erwin 轮换属于增益玩法,是部署技巧,并非重随结果。旋转器只会改变特性,合理部署才能赢下波次。

代币兑换码的等级门槛与刷取对比

REONTOP要求达到Level 15,之后才会发放500个重抽代币和10个诅咒代币。UPDATE1要求Level 5,MEMBERS15K要求Level 10。这些门槛只影响领取,不影响无限模式。只要等级满足模式要求,就能刷取15波代币并在抽取NPC处使用,即使高额兑换码仍未解锁也不受影响。因此重抽循环无需等待REONTOP。

列表中NEWPLAYERBOOST没有额外领取条件,是新账号应首先领取的兑换码。之后可领取CCU9KTY和CCU10KOMGILYTY所列的代币奖励。REONTOP和CCU7KTY旁的私人服务器说明只是兑换码列表备注,并不代表存在RobloxVIP服务器商品——该宇宙的createVipServersAllowed为false。如果这两个兑换码在公共大厅无法使用,请改试不设条件的CCU系列兑换码,然后返回无限模式,不要一直站在NPC旁。即使所有受限兑换码均已失效,通关一次15波仍可获得一枚代币。

Infinite Mode 代币循环

在YouTube上打开 royu(非官方社区上传)

非官方社区视频,并非由 SlowBlox 或Roblox发布。详情可能随更新而变化。

在YouTube上打开 Moz King(非官方社区上传)

非官方社区视频,并非由 SlowBlox 或Roblox发布。详情可能随更新而变化。

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