Re://Adventures コード
ロビーでCodes NPCを見つけ、文字列を入力してClaimを押す。報酬はメールボックスに届く。手順:Codes NPC → 入力 → Claim。
ステータスキューブ15個、パーフェクトステータスキューブ20個、リロールトークン50個、ジェム1k個
ロビーのCodes NPCでClaim
呪いトークン10個、ステータスキューブ15個、運試しトークン15個、パーフェクトステータスキューブ20個、リロールトークン250個、スター残滓10個
ロビーのCodes NPCでClaim
呪いトークン10個、リロールトークン500個(レベル15必須。掲載一覧にプライベートサーバーの注記あり)
ロビーのCodes NPCでClaim
ステータスキューブ10個、リロールトークン15個、ジェム500個、パーフェクトステータスキューブ5個(掲載一覧にプライベートサーバーの注記あり)
ロビーのCodes NPCでClaim
パーフェクトステータスキューブ5個、リロールトークン15個、ステータスキューブ10個、ジェム500個
ロビーのCodes NPCでClaim
ジェム500個、ステータスキューブ10個、パーフェクトステータスキューブ5個、リロールトークン15個
ロビーのCodes NPCでClaim
リロールトークン15個、ジェム500個、パーフェクトステータスキューブ5個、ステータスキューブ10個
ロビーのCodes NPCでClaim
報酬(レベル5必須)
ロビーのCodes NPCでClaim
ステータスキューブ10個、リロールトークン15個、ジェム500個、パーフェクトステータスキューブ5個
ロビーのCodes NPCでClaim
ジェム500個、パーフェクトステータスキューブ5個、リロールトークン15個、ステータスキューブ10個
ロビーのCodes NPCでClaim
リロールトークン15個、ジェム500個、ステータスキューブ10個、パーフェクトステータスキューブ5個
ロビーのCodes NPCでClaim
リロールトークン17個、ジェム1k個、パーフェクトステータスキューブ20個、ステータスキューブ25個
ロビーのCodes NPCでClaim
リロールトークン50個、ジェム1.5個、ステータスキューブ25個、パーフェクトステータスキューブ20個
ロビーのCodes NPCでClaim
報酬(レベル10必須)
ロビーのCodes NPCでClaim
報酬
ロビーのCodes NPCでClaim
リロールトークン500個(別の公開一覧にも掲載)
ロビーのCodes NPCでClaim
Re://AdventuresのコードはRobloxのウェブサイトではなく、ロビーで引き換える。Codes NPCの所へ行き、文字列を入力してClaimを押す。コミュニティの一覧には現在、ジェム、ステータスキューブ、パーフェクトステータスキューブ、呪いトークン、運試しトークン、スター残滓、リロールトークンを獲得できる16個の文字列が掲載されている。一部にはレベル条件やプライベートサーバー必須との注記がある。文字列はSlowBloxの変更履歴に載らず失効するため、Claimに失敗したらその行を飛ばして次を試そう。
Codes NPCの実際の仕組み
公開一覧で引き換え場所として挙げられているのはロビーだけ。Robloxのゲームページ、SlowBloxグループのお知らせ、ブラウザのフォームにコードを貼り付けるものではない。
- 開始地点のプレイスに参加してロビーに留まり、コード用のNPCを開く。
- 文字列を正確に入力してClaimを押す。報酬はメールボックスに届くとされている。
- 混雑したロビーで通知を見逃した場合は、メールボックスを確認しよう。
- MEMEBERS30Kには余分なEが入る。CCU10KOMGILYTYは長いトークンであり、文章ではない。
- UPDATE1とMEMBERS15Kはレベル条件と「報酬」としか記載されていないため、実際の獲得内容はNPCで確認することになる。
- Claimでエラーが出る場合、その文字列は使用済み、入力ミス、または条件未達。別の綴りを試さず次へ進もう。
一覧のトークンだけを入力すること。NPCが照合するのは英語ではなく文字列だ。
掲載報酬の用途
ジェムは召喚に使う。ステータスキューブとパーフェクトステータスキューブは、一覧に記載されたステータス用アイテム。リロールトークンはスピンNPC用の通貨で、Infinite Modeでも集められる。
- CCU9KTYにはリロールトークン50個、CCU10KOMGILYTYには250個と記載されているため、この2つを最初に試す価値が高い。
- 呪いトークン、運試しトークン、スター残滓は長いCCUコードの報酬に含まれるが、公式のツールチップ一覧はない。
- REONTOPにはレベル15が必要で、プライベートサーバーの注記もある。
- CCU7KTYにもプライベートサーバーの注記がある。UPDATE1はレベル5、MEMBERS15Kはレベル10が必要。
- NEWPLAYERBOOSTの掲載情報には追加条件がない。
公開リストが古くなっても、SlowBloxグループの案内先は無関係な画像ネタではなく、DiscordのカスタムURL「readventures」のままです。
コードを試す実用的な順番
ゲームを始めたばかりならNEWPLAYERBOOSTから試し、次に掲載トークン数が多いCCU9KTYとCCU10KOMGILYTYを入力しよう。
- 続いて残りのCCU*コードとメンバー数記念コードを試す。
- REONTOPはレベル15になるまで取っておこう。
- SORRYFORDRAMAは最後に回そう。別の公開ページにも掲載されている唯一の文字列で、報酬は同じくリロールトークン500個。
- コピーボタンを使えば正確な文字列がクリップボードに入るため、スマートフォンでCCU10KOMGILYTYを打ち直す必要がない。
- 一覧上部のフィルターで、有効な掲載分と他にも掲載されている1件を分けられる。
ここにSlowBloxのAPIはありません。すべての「受け取る」が失敗する場合、無効なコードを試しながらマッチを周回せず、公式Discordを開いてください。ギルドのカスタムURLはreadventuresです。
コードとInfinite Mode周回の違い
コードではトークンとジェムをまとめて入手できる。Infinite Modeは繰り返し可能な周回手段で、15ウェーブごとにスピントークン1個を得られる。
- 有効なCCUコード1個だけでInfiniteを数周する以上の報酬になることもあるため、コード入力は初回プレイ時の優先事項だ。
- 一覧を使い切った後は、ホームページのウェーブプランナーとリロールガイドを使う周回で引き続きトークンを稼げる。
- VIPを所持してもコードの受け取り方は変わりません。ジェム召喚が割引されるため、すでに所持していればコードでもらったジェムをより有効に使えます。
- Shiny Hunterは「受け取る」の動作に影響しません。
- コードはロビーで引き換え、メールボックスに届いた報酬を召喚かスピンNPCに使おう。ストーリーの編成枠が未解放なら、両方へ同時に使うのは避けたい。
特殊な綴りと一覧が16行ある理由
公開一覧ではMEMEBERS30Kに余分なEが入っている。MEMBERS20KTYYとMEMBERS15KのMembersにはEが1つだけ入る。
- トークンは掲載どおりにコピーすること。NPCが照合するのは英語ではなく文字列だ。
- 同じ公開ページでCCU4KTYYの報酬は「ジェム1.5個」と記載されている。これは掲載された報酬表記であり、数値を書き換えたものではない。
- UPDATE1とMEMBERS15Kは、アイテムの内訳がレベル数値付きの「報酬」という表記にまとめられている。
- このサイトの基になった公開一覧は16行で、別のコード記事にも掲載されているSORRYFORDRAMAを含む。
- 巡回できるSlowBloxのコード用エンドポイントはありません。Discordで新しいコードが公開されても、リストが更新されるまではここに表示されません。
- それまではボード上のコードをClaimし、その後Infinite Modeで次のスピントークンを集めよう。
- SlowBloxグループの説明には、現在もコードの案内先としてDiscordが記載されています。そのため、メニューでは「公式リンク」が「コード」の隣にあります。
Jaaqkの全コード動画とMoffuGroovesのリロールトークン動画を下に掲載している。Claimの動作を確認したら、16個の文字列に戻ろう。