Re://Adventures

Re://Adventures 進行

  1. 1ストーリーSand Villageまでクリアし、残りのユニット枠を開放する。
  2. 2スターチャレンジスターを使い、実際に配置する主力を進化させる。
  3. 3無限モード15ウェーブごとに、ロビーのスピンNPC用トークンを1枚獲得。

投稿者たちが新規 Re://Adventuresプレイヤーに勧める順序は短く、ストーリーをクリアしてユニット配置枠を解放し、エリアチャレンジで得た星で進化させ、その後は無限モードでスピントークンを稼ぎます。リニューアル版のストーリーは短く、砂の里で終わると説明されています。Robloxは枠数やステージ一覧を公開していないため、このページでは架空のダンジョン名を作らず、投稿者が示す手順を掲載しています。UPD 1はストア上のタグにすぎず、番号付きクエストの更新履歴ではありません。

進行ガイドページの大鎌使いキービジュアル
ストーリーから無限モードまでのルートを示す公式画像。

まずストーリー。枠数が編成を制限するため

各解説では、ストーリーモードのクリアで残りのユニット配置枠が解放されるとされています。先にロビーで再抽選を続けるのは非効率です。引き当てても配置できないユニットが出る可能性があります。枠の解放条件はストーリーであり、Robuxではありません。

  • 短い再始動版ストーリーをSand Villageまで進め、各区間のクリアを物語ではなく枠開放として捉えてください。
  • ユニバースのGames APIにはステージ名が掲載されていません。動画で別の村名が使われている場合は、ゲーム内バナーを基準にしてください。
  • マッチの上限は現在も15人で、各ステージ内で配置、強化、バフ、金策を行います。
  • 攻略済みのウェーブでは、クリエイター動画に自動スキップが登場します。ただし、スロットを獲得できるステージは飛ばさないでください。
  • 砂の里の後もロビーで枠がロックされている場合、見落としたのはチャレンジであり、Robuxパスではありません。
  • 2スロットで挑む無限モードは、ロビーをチームメイト14人で埋めても2ユニット編成の防衛です。

5つのパスのどれにも、ストーリースロットを解放するとは書かれていません。

チャレンジのスターで進化させ、重複ユニットの溜め込みはやめる

各ガイドでは、所持済みユニットにエリアチャレンジで得た星を使うのが進化だと説明されています。具体例はMoaで、物理ユニットを進化させ、4体配置可能なDPSとして使用します。

  • 同じ流れで進めましょう。スターを獲得できるチャレンジを終え、実際に配置する主力を進化させます。
  • まだ進化できない5体目のレジェンダリーを引き続けると、倉庫が埋まります。
  • 所持枠不足が問題なら、99 RobuxのUnit Storageで100枠増やせますが、星集めの代わりにはなりません。
  • スターはユニットを進化させ、スピンNPCは特性を変えます。両方必要ですが、同じ操作ではありません。
  • 動画でErwin/Commander Irvinをバフ要員として交代運用している場合、それはマッチ中の配置サイクルであり、進化レシピではありません。

主力を進化させたら、トークンを求めて無限モードへ進みます。

無限モードがトークン稼ぎの中心

無限モードは繰り返せるエンドゲーム用の稼ぎ場所です。クリエイターの検証では、15ウェーブでスピンNPC用トークンを1個獲得でき、安定した盤面なら1個あたり数分ほどです。

  • この明確な数値があるため、無限モードは独立したモードページではなく、進行ガイドに含まれています。
  • 15ウェーブを突破できないなら、問題はスピンではなく配置です。
  • 無限モード産とコード産のトークンは、同じNPCで使用します。
  • コードで一気に補充し、無限モードで継続的に稼ぎましょう。
  • ユニークShanksなどのユニーク特性は、その長い周回の最終目標です。天井の記載も、Robloxによる公式ウェーブ報酬表もありません。

動画の報酬量と自分のメールボックス表示が食い違う場合は、メールボックスを信用してください。

UPD 1、Anime Adventures、待つべきでないもの

公開中の商品名には[UPD 1 🔥 ]が含まれています。これが唯一の公式バージョン表記です。投稿者たちはAnime Adventures風の番号付きロードマップに言及していますが、それはSlowBloxのパッチ履歴ではありません。

  • このゲームは15 August 2026に作成されました。
  • 現在のストーリー、現在の無限モード、現在販売中の5つのパスを利用しましょう。
  • 動画タイトルにしか登場しない未発表ユニットのために、ジェムを温存しないでください。
  • 旧アニメアドベンチャーのRobloxゲームは別のプレースページにあり、このユニバースとは別物です。
  • Creator Exchangeでは、このユニバースをRe://Adventuresとして掲載しています。

SlowBloxグループやDiscordのカスタムURL「readventures」は「公式リンク」で確認し、このページではストーリー、星、無限モード、スピンの順序を確認してください。UPD 1はストアタグであり、番号付きクエスト一覧ではありません。

15人ロビーでもストーリーを優先する理由

Robloxのマッチ上限は15人です。少人数編成なので、機能していない金策マスは目立ち、悪い盤面を50人のチームメイトでごまかすこともできません。

  • スロットの解放条件はストーリーのクリアであり、ロビーを満員にすることではありません。
  • 15人満員の無限モードでも、2スロットなら2ユニット編成の防衛です。
  • Rexonの初心者から上級者までの動画が長編の実例です。まず盤面を整え、ユニーク厳選は後から進めます。
  • 砂の里を終えても無限モードで苦戦する場合、足りないのは配置と周回であり、6つ目のRobuxパスではありません。
  • 入手済みのユニットを保管する枠が増えるのはUnit Storageだけです。配置枠の解放条件は引き続き砂の里です。
  • スロット解放後も、15ウェーブでトークンを1個獲得できます。スピンNPCにとって重要なのは、どのストーリーマスをクリアしたかではなく、盤面が周回を完遂できるかです。

投稿者の画面表示に追加のロック済みユニット画像があっても、解放条件はVIPではなくストーリーです。

ストーリーから無限モードまでの進行手順に併記したRobuxパス価格
5種類のRobuxは、どの価格でもストーリーの配置枠を解放しません。盤面の解放条件は引き続き砂の里です。
Infinite Modeのトークン周回

YouTubeでRexonを開く(非公式コミュニティ投稿)

SlowBloxやRobloxによるものではない、非公式コミュニティ動画。アップデート後に内容が変わる場合がある。

ソース

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