Прогрес Re://Adventures
- 1СюжетПройдіть Sand Village, щоб відкрити решту слотів юнітів.
- 2ЗіркиВитрачайте зірки випробувань на еволюцію головного юніта, якого справді розміщуєте.
- 3Нескінченний режимЗа п’ятнадцять хвиль дають один жетон для NPC прокрутки в лобі.
Автори радять новим гравцям Re://Adventures простий порядок: пройти сюжет, щоб відкрити місця для бійців; еволюціонувати їх за зорі з випробувань областей; потім фармити жетони прокручування в Нескінченному режимі. Сюжет перезапуску короткий і завершується в Піщаному селі. Roblox не публікує кількість місць або список етапів, тому тут наведено маршрут авторів без вигаданих назв підземель. UPD 1 — лише позначка в магазині, а не журнал змін із нумерованими завданнями.

Спочатку сюжет, бо слоти обмежують поле
За наявними матеріалами, проходження сюжетного режиму відкриває решту місць для бійців. Залишатися в лобі й одразу змінювати риси — пастка: можна витягнути персонажів, яких ви ще не здатні виставити. Місця відкриває сюжет, а не Robux.
- Пройдіть короткий сюжет перезапуску до Sand Village й сприймайте кожен завершений відрізок як відкриття слота, а не як частину історії світу.
- У Games API всесвіту немає назв етапів, тому якщо у відео село називають інакше, довіряйте внутрішньоігровому банеру.
- Матчі, як і раніше, обмежені 15 гравцями, а на цих етапах усе так само потрібно розміщувати й поліпшувати бійців, посилювати їх і заробляти гроші фермами.
- У відео авторів автопропуск з’являється для вже знайомих хвиль; не пропускайте етап, за який має відкритися слот.
- Якщо після Піщаного села в лобі досі є заблоковані місця, ви пропустили випробування, а не пропуск Robux.
- Забіг у Infinite Mode із двома слотами залишається обороною двома бійцями, навіть якщо лобі заповнять чотирнадцять напарників.
Жодна з п’яти перепусток не заявляє, що відкриває сюжетні слоти.
Еволюціонуйте за зірки випробувань, а тоді не накопичуйте копії
За посібниками, для еволюції вже отриманого бійця потрібно витрачати зорі з випробувань областей. Moa — конкретний приклад: фізичного бійця еволюціонують, а потім використовують як основне джерело шкоди з чотирма розміщеннями.
- Повторюйте цей цикл: пройдіть випробування із зірками в нагороду, а тоді еволюціонуйте основного бійця, якого справді розміщуєте.
- Якщо вибити п’ятого легендарного бійця, якого поки не можна еволюціонувати, сховище швидко заповниться.
- Unit Storage за 99 Robux додає 100 місць, якщо проблема в заповненому сховищі, але не замінює фарм зір.
- Зірки змінюють бійця. NPC прокруток змінює риси. Робіть і те, й інше, але не одним натисканням.
- Якщо у відео Erwin / Commander Irvin циклічно використовують для посилення, це чергування розміщень під час матчу, а не рецепт еволюції.
Еволюціонувавши основного бійця, вирушайте в Infinite Mode по жетони.
Infinite Mode — основне джерело жетонів
Infinite Mode — повторюваний фарм для пізньої гри. За матеріалами авторів, 15 хвиль дають один жетон для NPC прокруток, а зі справною обороною кожен жетон займає близько кількох хвилин.
- Саме через це одне число Infinite Mode належить до розвитку, а не до окремої сторінки режиму.
- Якщо ви не можете пройти 15 хвиль, проблема в розміщенні, а не в прокрутках.
- Жетони з Infinite Mode і жетони з кодів витрачаються в того самого NPC.
- Коди дають разове поповнення, а Infinite Mode — стабільний приплив.
- Унікальні риси на кшталт Унікальної Shanks лежать наприкінці цього тривалого шляху. На Roblox не вказано системи гарантії чи офіційної таблиці нагород за хвилі.
Якщо виплата у відео не збігається з отриманим у вашій поштовій скриньці, довіряйте скриньці.
UPD 1, Anime Adventures і чого не варто чекати
Поточна назва продукту містить [UPD 1 🔥 ]. Це єдина офіційна позначка версії. Автори говорять про нумерований план розвитку в стилі Anime Adventures, але це не архів оновлень SlowBlox.
- Гру створено 15 серпня 2026 року.
- Проходьте поточний сюжет і Infinite Mode та користуйтеся поточними п’ятьма перепустками.
- Не бережіть самоцвіти для неанонсованого бійця, який існує лише в назві відео.
- Старіша гра Anime Adventures на Roblox має іншу сторінку місця й не належить до цього всесвіту.
- Creator Exchange індексує цей всесвіт як Re://Adventures.
Офіційні посилання ведуть до групи SlowBlox і короткого посилання readventures у Discord; ця сторінка пояснює порядок: сюжет, зорі, Нескінченний режим, прокручування. UPD 1 — позначка в магазині, а не нумерований список завдань.
Лобі на п’ятнадцять гравців і чому сюжет усе одно перший
Roblox обмежує матч до 15 гравців. Це невеликий загін, тому непотрібну ферму відразу помітно, а погану оборону не сховати за п’ятдесятьма напарниками.
- Слоти відкриваються за проходження сюжету, а не за заповнення лобі.
- Повний забіг Infinite Mode на 15 гравців із двома слотами все одно залишається обороною двома бійцями.
- Довге відео Rexon про шлях від новачка до профі показує весь процес: спершу вийдіть на поле, а Unique здобувайте згодом.
- Якщо ви завершили Піщане село, але Нескінченний режим усе одно надто складний, вам бракує правильного розміщення та фарму, а не шостого пропуску Robux.
- Лише Unit Storage збільшує сховище для вже отриманих копій; місця на полі, як і раніше, відкриває Піщане село.
- Після відкриття цих слотів 15 хвиль усе одно дають один жетон; NPC прокруток байдуже, який сюжетний етап ви пройшли, якщо оборона здатна завершити фарм.
Якщо накладка автора показує додаткові заблоковані портрети, вони все одно відкриваються сюжетом, а не VIP.
Відкрити Rexon на YouTube (неофіційне завантаження спільноти)
Неофіційне відео спільноти, не від SlowBlox чи Roblox. Після оновлень відомості можуть змінитися.