重新開始冒險 進度
- 1劇情一路通關至 Sand Village,以解鎖其餘單位欄位。
- 2星星使用挑戰星星進化你實際部署的主力。
- 3無限模式每十五波可獲得一枚代幣,用於大廳的轉盤 NPC。
創作者建議重新開始冒險 新手依照簡短順序推進:先通關故事以開放單位欄位,再使用區域挑戰取得的星星進化,最後刷無限模式取得轉盤代幣。重啟版故事被描述為篇幅短,並在 Sand Village 結束。Roblox未公布欄位數量或關卡清單,因此本頁只整理創作者建議的路線,不會杜撰地下城名稱。UPD 1只是商店標籤,並非含編號任務的更新紀錄。

先推劇情,因為欄位會限制棋盤
現有資料指出,通關故事模式會解鎖其餘單位欄位。一開始就待在大廳洗練是陷阱:你可能抽到尚無法上陣的角色。欄位由故事進度解鎖,而非Robux。
- 完成重新推出版本的短篇劇情並推進至 Sand Village;每通過一段都應視為解鎖欄位,而非單純觀看故事。
- 此宇宙未在 Games API 列出關卡名稱,因此若影片使用不同村莊名稱,請以遊戲內橫幅為準。
- 對戰人數上限仍為 15 人,關卡內的核心操作依然是放置、升級、增益與農錢。
- 熟悉波次後,創作者影片中會出現自動跳波功能;若某關本應解鎖欄位,就不要跳過。
- 若通過 Sand Village 後,大廳仍顯示欄位未解鎖,代表你漏做了挑戰,而不是缺少Robux通行證。
- 即使大廳裡有另外十四名隊友,只有兩個欄位的無限模式仍是雙單位防守。
五種通行證都沒有聲稱可解鎖劇情欄位。
用挑戰星星進化,別再囤積重複單位
指南將進化描述為:把區域挑戰取得的星星用在已持有的單位上。Moa是具體例子:一個物理單位進化後,可作為能放置四個的輸出單位。
- 照這個循環走:完成會給星星的挑戰,再進化你實際部署的主力。
- 一直抽到第五個暫時無法進化的傳說單位,只會塞滿倉庫。
- 若單位箱容量才是瓶頸,售價 99 Robux的Unit Storage可增加 100 個欄位,但無法取代刷星星。
- 星星能改變單位,轉盤 NPC 則改變特性。兩者都要做,但不是按一次就同時完成。
- 若影片將 Erwin/Commander Irvin輪替用作增益,那是對戰中的放置循環,並非進化配方。
主力進化後,就去無限模式刷代幣。
無限模式是代幣來源核心
無限模式是可重複遊玩的終局農場。創作者資料指出,每通過 15 波可獲得一枚轉盤 NPC 代幣;配置成形後,每枚約需數分鐘。
- 正因這項單一數據,無限模式才會收錄在進度頁,而非獨立的模式頁。
- 若無法通過 15 波,問題出在部署,不在轉盤。
- 無限模式與兌換碼取得的代幣,都在同一名 NPC 處使用。
- 兌換碼提供一次性補充,無限模式則是穩定來源。
- Unique Shanks等 Unique 特性位於長期刷取流程的最末端。Roblox沒有列出保底機制,也沒有官方每波獎勵表。
若影片顯示的獎勵與信箱實收不符,以信箱為準。
UPD 1、Anime Adventures,以及不必等待的內容
目前產品名稱包含 [UPD 1 🔥 ],這是唯一由官方提供的版本標籤。創作者會談論 Anime Adventures 風格的編號更新藍圖,但這些說法並非 SlowBlox 的更新紀錄。
- 此體驗建立於 15 August 2026。
- 遊玩目前的劇情、無限模式,以及現有五種通行證即可。
- 不要為只出現在影片標題、尚未公布的單位囤積寶石。
- 較舊的 Anime Adventures Roblox 體驗屬於另一個地點頁面,並非此宇宙。
- Creator Exchange 將此宇宙索引為 重新開始冒險。
若要查看 SlowBlox 群組或Discord自訂網址 readventures,請使用「官方連結」;本頁則提供推進順序:故事、星星、無限模式、轉盤。UPD 1是商店標籤,不是編號任務清單。
15 人大廳,以及為何劇情仍應優先
Roblox 的對戰人數上限為 15 人。這只是小隊規模,因此無效的農錢位置會很顯眼,也不能靠五十名隊友掩蓋糟糕配置。
- 欄位解鎖取決於通關劇情,而非大廳是否滿員。
- 即使是滿員的 15 人無限模式,只有兩個欄位仍算雙單位防守。
- Rexon 的新手到高手影片提供了完整範例:先讓配置能上場,之後再追求 Unique。
- 若完成 Sand Village 後仍打不過無限模式,缺少的是放置策略與資源農法,而不是第六款Robux通行證。
- 只有Unit Storage能在你已持有單位副本後增加箱子空間;上陣欄位仍由 Sand Village 進度限制。
- 欄位開放後,每通過 15 波仍會獲得一枚代幣;只要配置能完成農場循環,轉盤 NPC 不在乎你通過了哪張劇情地圖。
若創作者的畫面疊加資訊顯示更多鎖定頭像,這些頭像仍需推進故事才能解鎖,而非購買VIP。